HTML Toymaker генерирует простые веб-игры из промптов

Искусственный интеллект генерирует код для создания простых игр, вдохновляясь мультсериалом "The Amazing Digital Circus"

Проект для автоматической генерации игр вдохновлен мультсериалом "The Amazing Digital Circus". Его персонаж Caine создает структурированные "приключения". Изначально разработчики хотели превратить список задач в игровую систему — геймифицировать повышение продуктивности.

Позже цель сместилась: после переосмысления задач проект сфокусировался на генерации игр.

Техническая реализация и проблемы

Первые попытки использовали модель Nemotron 30b для создания Three.js игр. Код получался нерабочим. Результат — постоянные сбои.

Затем разработчики попытались подключить возможности GitHub Copilot. Это переполнило контекстное окно и обрушило производительность. Чтобы исправить ситуацию, перешли на Codex. Код сжимали в один файл и использовали Retrieval-Augmented Generation (RAG), что уменьшило количество ошибок. Но сложные игровые механики генерировать не удалось: часто получался просто черный экран.

Текущее приложение: html toymaker

Сейчас работает приложение HTML Toymaker. Оно создает простые HTML/JavaScript проекты: виджеты часов, списки задач и базовые аркадные игры вроде "Змейки" или "Breakout".

С более сложными играми, как "Tetris", система не справляется. Это наглядно демонстрирует границы текущих методов: модели пока не хватает мощности. Приложение доступно на Hugging Face Spaces под названием "AmazingDigitalPetDentures".

Анализ и будущие направления

Управление контекстом — главная трудность: при больших наборах навыков модель теряет нить рассуждений. Из-за этого нарушается логика. Обычные AI плохо работают с зависимостями между файлами. А для разработки игр это критично.

Система сейчас оптимизирована для однофайловых веб-объектов и не подходит для многокомпонентных игровых движков. Нужен новый подход.

Стратегические рекомендации

Предлагаем внедрить микросервисную архитектуру. Это позволит создавать отдельные компоненты, например, "скрипт передвижения" или "интерфейс для рекордов", которые затем будут собираться по шаблону.

Еще одна идея — использовать dependency injection. Система будет генерировать JSON. Эти данные будут передаваться в готовый игровой движок, например, на базе Three.js.

Наконец, стоит упростить задачу. Вместо полноценных игр можно создавать "интерактивные симуляции", например, виртуальный сад, который будет расти при выполнении реальных задач.

Ранее по теме
Sony внедряет AI для ускорения разработки игр

Больше новостей в нашем Телеграм. Подпишись!

Ссылка на источник тык.

Read more

Инфографика моделей OpenAI GPT-5.6: Sol, Terra и Luna с указанием стоимости и назначения

OpenAI выпустила GPT-5.6 — три модели под бюджет

OpenAI выпустила GPT-5.6. Теперь вместо одной модели работает «меню» из трех вариантов. Вы выбираете модель под конкретную задачу и бюджет — это вопрос финансового планирования, а не только техники. Иерархия моделей и цены Sol — флагман для сложнейших задач ($5 за вход и $30 за выход). Terra — сбалансированный вариант ($2.50

Логотип Google Gemini 3.5 Pro на фоне программного кода и символов технических сбоев

Google задерживает Gemini 3.5 Pro из-за сбоев

Google задерживает gemini 3.5 pro: внутренние конфликты и технические сбои Google откладывает выпуск Gemini 3.5 Pro, несмотря на жесткую конкуренцию с OpenAI и Anthropic. Основная причина — нейросеть не проходит внутренний контроль качества, а проблемы с координацией внутри компании мешают своевременно выпускать обновления. Технические сложности и проблемы с кодом

Концепт физического AI-помощника от OpenAI с интеграцией ChatGPT для управления умным домом

OpenAI создаст AI-помощника — релиз в 2027

Openai выходит на рынок гаджетов OpenAI планирует выпустить собственного физического AI-помощника. Это важный шаг в расширении экосистемы компании, который выводит ее в прямую конкуренцию с такими гигантами, как Google и Apple. Возможности и функции В основе устройства лежит ChatGPT, который превратит гаджет в полноценный центр управления умным домом: от включения

Интерфейс Google AI Mode и сервиса Google Vids с цифровыми аватарами на базе Gemini

Google AI Mode и Vids теперь выполняют задачи

Google расширяет свою AI-экосистему, превращая AI Mode в инструмент для действий, а сервис Vids — в полноценную платформу для создания видео. Так компания вступает в прямую борьбу за пользователя с OpenAI, Anthropic и профильными AI-студиями. Ai mode: от ответов к действиям AI Mode эволюционировал: вместо простых ответов он теперь выполняет задачи

Хочешь больше информации про автоматизацию и AI?

В ТГ-канале «Дети нейросети» рассказываю про автоматизацию бизнеса.

Автоматизироваться
Дети Нейросети © 2026